HTML

gondolataim elsősorban játékfejlesztésről

Elsősorban játékfejlesztés magyarul: az enginem fejlesztése során felmerülő problémák, ötletek, tévutak stb dokumentálása, amely számomra és talán mások számára is hasznos lehet később Másodsorban gondolatok szavakban...

Kapcsolat:
aalberik 'at' gmail 'dot' com

Haletető

Galéria

Címkék

Összes

Linkblog

Naptár

május 2024
Hét Ked Sze Csü Pén Szo Vas
<<  < Archív
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31

Beyond 1000

2013.04.03. 00:28 :: syam

A Maya plugin fejlesztése során átlépte az engine revíziószáma ezt a bűvös határt.Az a tény, hogy az enginem egy másik szoftver által biztosított környezetben fut igencsak átformálja a tervezést: legfontosabb talán, hogy a hibakezelést a lehető legrészletesebben ki kell…

Szólj hozzá!

Címkék: plugin font autodesk angelcode Maya

Fontkezelés

2011.03.14. 22:28 :: syam

Lassan végéhez közeledik a következő demóra való felkészülés. Mivel a CEGUI támogatást eltávolítottam az engine-ből szükségem volt (ismét) fontok kezelésére.Szokásomhoz híven számos lehetőséget végignéztem (természetesen glDrawPixels szóba sem jöhetett) míg…

Szólj hozzá!

Címkék: font cegui gldrawpixels angelcode

süti beállítások módosítása