GL_EXT_vertex_array_set és GL_ARB_vertex_array_object
Igen érdekes párost alkotnak hiszen kettőjük között közel 10 év különbség van: az utóbbi mindössze 2 éve jelent meg míg az első elvileg 1997-ben, gyakorlatilag viszont vélhetően soha hiszen az egyéb csoportban foglal helyet a registry-ben.
Valószínűleg nem kiforrott extension volt megszületésekor (object helyett set-nek nevezték). Kérdés vajon miért vártak 10 évet egy "átnevezésre".
A használatuk és hasznuk gyakorlatilag ugyanaz. Egy új OpenGL object típust definiálnak, amely példányaihoz különböző vertex array-okat lehet kötni. Magának a vertex array objectnek a kötésekor a hozzá kötött vertex arrayok kötése történik meg. Vagyis egy bind függvény hívásával egyszerre több vertex arrayt bind-olhatunk.