HTML

gondolataim elsősorban játékfejlesztésről

Elsősorban játékfejlesztés magyarul: az enginem fejlesztése során felmerülő problémák, ötletek, tévutak stb dokumentálása, amely számomra és talán mások számára is hasznos lehet később Másodsorban gondolatok szavakban...

Kapcsolat:
aalberik 'at' gmail 'dot' com

Haletető

Galéria

Címkék

Összes

Linkblog

Naptár

december 2024
Hét Ked Sze Csü Pén Szo Vas
<<  < Archív
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31

jelenet készítés 1

2009.05.22. 11:15 :: syam

Ahhoz, hogy fel lehessen építeni a szerkesztő script nyelvének egy működő változatát, érdemes először végigmenni egy jelenet elkészítésének menetét.1. TerepFile-ok importálása a belső terephez:mesh: többféle formátum között válogathatunk és helyezhetjük el azokat a…

Szólj hozzá!

"scene design"

2009.04.21. 22:27 :: syam

Azt hiszem most már elértem arra a szintre, hogy nagy méretű területet tudok optimálisan megjeleníteni megfelelő sebességgel (persze további optimalizálások még várnak rám). Következő lépés, hogyan lehet egy statikus környezetet "élővé" tenni. Vegyük szemügyre az…

Szólj hozzá!

süti beállítások módosítása