HTML

gondolataim elsősorban játékfejlesztésről

Elsősorban játékfejlesztés magyarul: az enginem fejlesztése során felmerülő problémák, ötletek, tévutak stb dokumentálása, amely számomra és talán mások számára is hasznos lehet később Másodsorban gondolatok szavakban...

Kapcsolat:
aalberik 'at' gmail 'dot' com

Haletető

Galéria

Címkék

Összes

Linkblog

Naptár

március 2024
Hét Ked Sze Csü Pén Szo Vas
<<  < Archív
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31

Cmake, Android, qsort - r1529

2013.10.20. 21:45 :: syam

Az utóbbi bejegyzés óta történt talán legnagyobb változás az, hogy áttértem az "automata" projekt menedzselésre nevezetesen a CMake használatára. Nagyon sok platform, nagyon sok IDE és sok toolchain használata elérhetővé válik ezután. Elsőként MSVC 2005 32 ill. 64 bites…

Szólj hozzá!

Címkék: nvidia hdr tegra cmake qsort

sakura ES

2010.03.25. 21:08 :: syam

És végül megszületett...Egy ideje érlelődött bennem a gondolat, hogy kihasználva az enginem sebességét a mai PC-khez képest kevésbé gyors hardverrel is megpróbálkozzak úgy, hogy a játszható sebességet elérje az alkalmazás.Így esett a választásom az nVidia Tegra…

Szólj hozzá!

Címkék: nvidia tegra opengl es

süti beállítások módosítása