HTML

gondolataim elsősorban játékfejlesztésről

Elsősorban játékfejlesztés magyarul: az enginem fejlesztése során felmerülő problémák, ötletek, tévutak stb dokumentálása, amely számomra és talán mások számára is hasznos lehet később Másodsorban gondolatok szavakban...

Kapcsolat:
aalberik 'at' gmail 'dot' com

Haletető

Galéria

Címkék

Összes

Linkblog

Naptár

december 2024
Hét Ked Sze Csü Pén Szo Vas
<<  < Archív
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31

Gyors kitérő - CSM

2010.09.29. 01:29 :: syam

A keddi napon egy nagy levegővétellel 5 óra alatt implementáltam a cascaded shadow map technikát. A módszer lényege egy rövid mondat: a CSM a PSM (perspective shadow map) diszkretizált változata vagyis nem folytonos igazítjuk a shadow map felbontását a vetítéshez, hanem 2-4…

Szólj hozzá!

Címkék: shadow map cascaded shadow map

süti beállítások módosítása