HTML

gondolataim elsősorban játékfejlesztésről

Elsősorban játékfejlesztés magyarul: az enginem fejlesztése során felmerülő problémák, ötletek, tévutak stb dokumentálása, amely számomra és talán mások számára is hasznos lehet később Másodsorban gondolatok szavakban...

Kapcsolat:
aalberik 'at' gmail 'dot' com

Haletető

Galéria

Címkék

Összes

Linkblog

Naptár

november 2024
Hét Ked Sze Csü Pén Szo Vas
<<  < Archív
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30

Gyors kitérő - CSM

2010.09.29. 01:29 :: syam

A keddi napon egy nagy levegővétellel 5 óra alatt implementáltam a cascaded shadow map technikát. A módszer lényege egy rövid mondat: a CSM a PSM (perspective shadow map) diszkretizált változata vagyis nem folytonos igazítjuk a shadow map felbontását a vetítéshez, hanem 2-4…

Szólj hozzá!

Címkék: shadow map cascaded shadow map

süti beállítások módosítása