HTML

gondolataim elsősorban játékfejlesztésről

Elsősorban játékfejlesztés magyarul: az enginem fejlesztése során felmerülő problémák, ötletek, tévutak stb dokumentálása, amely számomra és talán mások számára is hasznos lehet később Másodsorban gondolatok szavakban...

Kapcsolat:
aalberik 'at' gmail 'dot' com

Haletető

Galéria

Címkék

Összes

Linkblog

Naptár

december 2024
Hét Ked Sze Csü Pén Szo Vas
<<  < Archív
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31

Update - r1348

2013.07.25. 22:39 :: syam

Hogy mik változtak: Maya importerek emitterek turbulenciával (mert azt mindenki szereti) egyszerűsített pályakészítés automata generátorral kiegészítve qhull használata külön svn repo a scriptekhez, mert számuk és bonyolultságuk egyre nő és ami a legizgalmasabb: Quake3…

Szólj hozzá!

Címkék: ai quake3 Maya qhull

süti beállítások módosítása