HTML

gondolataim elsősorban játékfejlesztésről

Elsősorban játékfejlesztés magyarul: az enginem fejlesztése során felmerülő problémák, ötletek, tévutak stb dokumentálása, amely számomra és talán mások számára is hasznos lehet később Másodsorban gondolatok szavakban...

Kapcsolat:
aalberik 'at' gmail 'dot' com

Haletető

Galéria

Címkék

Összes

Linkblog

Naptár

november 2024
Hét Ked Sze Csü Pén Szo Vas
<<  < Archív
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30

10 év

2019.04.18. 23:52 :: syam

Kicsivel több mint 10 éve született az első poszt és 4 éve jelent meg a legutóbbi. Az elmúlt 5 évben sűrűn követték egymást az események. Az egyik, hogy engem is bevonzott az önvezető autók piaca, de mellette az új technológiák felfedezése ill. játékfejlesztési törekvéseim nem álltak meg.…

Szólj hozzá!

Címkék: star wars star trek összefoglaló tomb raider softbody inverz kinematika cssm

A végső megoldás: CSSM

2010.08.18. 11:54 :: syam

A videóim között böngészve bukkantam az alábbi újdonságra: (ismét) egy új shadow map technika, mely (ismét) azt ígéri, hogy üdvösséget hoz a használójának.A többiekkel ellentétben azonban ez valóban hatásosnak tűnik.Íme a bemutató videó:  Sajnos a dokumentáció…

Szólj hozzá!

Címkék: shadow map cssm

süti beállítások módosítása