A mai estén megpróbálok némi rendet rakni az enginem grafikai része körül vagyis megpróbálok választ kapni azokra a kérdésekre, hogy mit, hogyan, mikor, miért (nem) és miért éppen úgy rendereljek. Mindehhez szükséges tisztázni, hogy mi is szükséges a rendereléshez. Az első…