Elsősorban játékfejlesztés magyarul:
az enginem fejlesztése során felmerülő problémák, ötletek, tévutak stb dokumentálása, amely számomra és talán mások számára is hasznos lehet később
Másodsorban gondolatok szavakban...
És ismét egy demó, az eddigi legösszetettebb. Szinte mindent tartalmaz, ami egy TPS-hez szükséges: NPC-k, ellenségek, feladatok, útvonalkeresés, taktika, harc, csipetnyi romantika és világmegváltás.
A csomag elérhető innen:…
A jelenlegi feature lista alapján lassan eljöhet sakura 1.0 ideje:
Hatékony térfelosztás - egyelőre belső terekhez optimális
Bullet fizikai engine - soft bodyval / ruhával
Karakter kontroller humanoid szereplőkhöz
Csontanimálás blendeléssel és csatornákkal
Triggerek és…
Ezen a héten egy teljesen új képességgel bővült az engine nevezetesen az útkereséssel. Első terveim között egy egyszerű waypoint rendszer kiépítése szerepelt, amelyet természetesen külön szerkeszteni kellett volna.Szerencsére ennél már létezik jóval hatékonyabb és…