HTML

gondolataim elsősorban játékfejlesztésről

Elsősorban játékfejlesztés magyarul: az enginem fejlesztése során felmerülő problémák, ötletek, tévutak stb dokumentálása, amely számomra és talán mások számára is hasznos lehet később Másodsorban gondolatok szavakban...

Kapcsolat:
aalberik 'at' gmail 'dot' com

Haletető

Galéria

Címkék

Összes

Linkblog

Naptár

július 2010
Hét Ked Sze Csü Pén Szo Vas
<<  < Archív > >> 
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

Olvasnivaló: mélység vagy szín?

2010.07.04. 12:50 :: syam

Miután pár hete csak az image space occlusion cull-al foglalkozom elértem ahhoz a ponthoz, amikor már az optimalizációs lehetőségeket keresi az ember. Amikor a CPU oldali lehetőségek elfogynak, akkor jön a GPU oldal. Ezek közül a glReadPixels jár az élen tekintve, hogy…

Szólj hozzá!

Címkék: pixel buffer object glreadpixels

süti beállítások módosítása