HTML

gondolataim elsősorban játékfejlesztésről

Elsősorban játékfejlesztés magyarul: az enginem fejlesztése során felmerülő problémák, ötletek, tévutak stb dokumentálása, amely számomra és talán mások számára is hasznos lehet később Másodsorban gondolatok szavakban...

Kapcsolat:
aalberik 'at' gmail 'dot' com

Haletető

Galéria

Címkék

Összes

Linkblog

Naptár

2014
<<  >>
jan feb már ápr
máj jún júl aug
sze okt nov dec

Grypania v2 - r1764

2014.02.04. 20:42 :: syam

Grypania v2 javított verzió új csomaggal. A r1758-hoz képest a  Változások: P betű funkciója megszüntetve. Helyette ESC megállítja a játékot. A megállított játékból ESC a folytatás ENTER a kilépés. A megállított játék teljesen elengedi az egér- és…

Szólj hozzá!

Címkék: openal

Grypania v2 - r1758

2014.02.02. 22:43 :: syam

Igen, teljes játékdemó (van bekezdés, tárgyalás, befejezés:) )!A legutóbbi bejegyzés óta gyakorlatilag minden fejlesztés ennek az elkészítéséért történt. Többek között: Már nem csak a script hivatkozhat párbeszédre, hanem a párbeszéd is hivatkozhat scriptre így…

Szólj hozzá!

Címkék: hdr lua cube mapping rgbe párbeszédrendszer seamless cubemap

Interakció a köbön, AI, teszellálás - r1693

2014.01.13. 21:54 :: syam

Mivel két hónap telt el az utóbbi bejegyzés után először arra gondoltam, hogy több részre osztom az eseményeket, de inkább egyet írok viszont azt megpróbálom jól tagolni. AI Bekerültek olyan alapértelmezett viselkedések a natív kódba, amelyeket eddig sokat használtam de…

Szólj hozzá!

Címkék: ai displacement mapping tesszellálás planar reflection párbeszédrendszer

süti beállítások módosítása