HTML

gondolataim elsősorban játékfejlesztésről

Elsősorban játékfejlesztés magyarul: az enginem fejlesztése során felmerülő problémák, ötletek, tévutak stb dokumentálása, amely számomra és talán mások számára is hasznos lehet később Másodsorban gondolatok szavakban...

Kapcsolat:
aalberik 'at' gmail 'dot' com

Haletető

Galéria

Címkék

Összes

Linkblog

Naptár

2022
<<  >>
jan feb már ápr
máj jún júl aug
sze okt nov dec

From byte to byte - MDK1

2022.06.14. 00:05 :: syam

What was the goal? Extract a level static geometry and its materials. My choice was the first level of the game but which file I should be interested in? After some brute force investigation (e.g. load the whole file as a binary point cloud) it turned out there are two candidates:…

Szólj hozzá!

STVB - r6674

2022.05.30. 00:26 :: syam

A végéhez érkezett az első Star Trek játékom fejlesztése, ami az STVB nevet kapta. STVB is ready for release #StarTrekVoyager #indiegame #IndieGameDev #screenshotsaturday #hungame #vulkan pic.twitter.com/t2QrejQQ9N — aalberik (@aalb3rik) May 28, 2022 A játék forgatókönyve a Star Trek Voyager…

Szólj hozzá!

süti beállítások módosítása