Úgy, hogy ír hozzá az ember egy plugint.
Kontra:
Meg kell érteni a Maya API-t.
Meg kell érteni a Maya belső működését.
Össze kell tudni hangolni a saját engine-t a Mayával a fentiek ismeretében.
Pro:
Így az ember készhez kap egy profi 3D szerkesztőt.
Ezt a szerkesztőt…