Hogy mik változtak:
Maya importerek
emitterek turbulenciával (mert azt mindenki szereti)
egyszerűsített pályakészítés automata generátorral kiegészítve
qhull használata
külön svn repo a scriptekhez, mert számuk és bonyolultságuk egyre nő
és ami a legizgalmasabb: Quake3…