HTML

gondolataim elsősorban játékfejlesztésről

Elsősorban játékfejlesztés magyarul: az enginem fejlesztése során felmerülő problémák, ötletek, tévutak stb dokumentálása, amely számomra és talán mások számára is hasznos lehet később Másodsorban gondolatok szavakban...

Kapcsolat:
aalberik 'at' gmail 'dot' com

Haletető

Galéria

Címkék

Összes

Linkblog

Naptár

március 2013
Hét Ked Sze Csü Pén Szo Vas
<<  < Archív > >> 
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31

Hogyan készítsünk játékot Maya-ban?

2013.03.10. 22:12 :: syam

Úgy, hogy ír hozzá az ember egy plugint. Kontra: Meg kell érteni a Maya API-t. Meg kell érteni a Maya belső működését. Össze kell tudni hangolni a saját engine-t a Mayával a fentiek ismeretében. Pro: Így az ember készhez kap egy profi 3D szerkesztőt. Ezt a szerkesztőt…

2 komment

Címkék: Maya

süti beállítások módosítása