HTML

gondolataim elsősorban játékfejlesztésről

Elsősorban játékfejlesztés magyarul: az enginem fejlesztése során felmerülő problémák, ötletek, tévutak stb dokumentálása, amely számomra és talán mások számára is hasznos lehet később Másodsorban gondolatok szavakban...

Kapcsolat:
aalberik 'at' gmail 'dot' com

Haletető

Galéria

Címkék

Összes

Linkblog

Világító fal 2

2013.01.24. 10:35 :: syam

A gpuval történő radiosity számítás legkényesebb része a félgömb renderelése. Ennek legkézenfekvőbb megoldása a halszem nézet használata. Gyakorlatban erre nagyon jó közelítést ad a paraboloid vetítés, amelynek van egy nagyon nagy hátránya. Mivel ez egy…

Szólj hozzá!

Címkék: paraboloid radiosity

süti beállítások módosítása