Tartottam némi szünetet az engine fejlesztésében. Az utolsó fejlesztések "túl gyorsan" jöttek és nem jutott idő a körültekintő integrálásra vagyis "csak működjön" stílusban történt mindez.
Elsőként megoldottam, hogy készítettem az SDK-hoz egy minimális keretrendszert, ami létrehozza a szükséges OpenGL, OpenAL kontextet és bemenetet DirectInput segítségével biztosítja.
Továbbiakban következik a már elkezdett - PhysX callback által elérhető módon - contact report ill. szereplők csontanim kezelésének befejezése. Ezeken felül még a statikus pályaelemek kezelését kell felülvizsgálnom render, fizika, occluder, navigation szempontokból.
Nyílt lesz a minimális keretrendszer forrása és természetesen mellékelve hozzá az SDK binárisa.
PS: a hangok és AI utolsó utániak szokás szerint:)