A napokban elértem a 800. revíziószámot mivel ismét tettem egy kitérőt Q3 irányba. Egész pontosan a bsp-t vettem elő megint ill. annak a Q3-s megvalósításának Raven software által módosított verzióját.
Szerencsére csak pár (nem lényeges) különbség van az eredeti, Q3 verzióhoz képest így mindkettő támogatása ugyanazon kóddal megoldható. A Bullet hivatalos példáiban pedig megtalálható egy kimondottan Q3BSP-hez készült konvertáló, amely a brushok fizikai testekké való átalakítását valósítja meg.
Egyszóval minden adott a bsp újra-integrálásához, aminek az eredménye már látható is - ráadásul a nagy számú, Disney Star Warshoz készült mapoknak köszönhetően rendkívül sok helyszín válik elérhetővé és játszhatóvá: alant látható a chandrilai kanyon egy részlete.