HTML

gondolataim elsősorban játékfejlesztésről

Elsősorban játékfejlesztés magyarul: az enginem fejlesztése során felmerülő problémák, ötletek, tévutak stb dokumentálása, amely számomra és talán mások számára is hasznos lehet később Másodsorban gondolatok szavakban...

Kapcsolat:
aalberik 'at' gmail 'dot' com

Haletető

Galéria

Címkék

Összes

Linkblog

Naptár

április 2009
Hét Ked Sze Csü Pén Szo Vas
<<  < Archív > >> 
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30

lenni vagy nem lenni avagy hasonlítsunk nullával

2009.04.23. 19:14 :: syam

Vajon melyik megoldás a gyorsabb ha 32 bites integerekkel számolunk:result = (!a);result = (a == 0)A választ disasm után kaphatjuk meg: 1.005F775E xor eax,eax 005F7760 cmp dword ptr [ebp-18h],0 005F7764 sete al 005F7767 mov dword ptr [ebp-24h],eax 2.005F7781 xor eax,eax005F7783 cmp…

Szólj hozzá!

süti beállítások módosítása