HTML

gondolataim elsősorban játékfejlesztésről

Elsősorban játékfejlesztés magyarul: az enginem fejlesztése során felmerülő problémák, ötletek, tévutak stb dokumentálása, amely számomra és talán mások számára is hasznos lehet később Másodsorban gondolatok szavakban...

Kapcsolat:
aalberik 'at' gmail 'dot' com

Haletető

Galéria

Címkék

Összes

Linkblog

Naptár

április 2009
Hét Ked Sze Csü Pén Szo Vas
<<  < Archív > >> 
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30

deferred shading - fény lod

2009.04.28. 00:00 :: syam

Egy hirtelen ötlet az éjjeli "fázisom" előtt: a távoli fényekre felesleges spekulárt számolni és majd később árnyékot is sőt talán a diffúz árnyalást is meg lehet spórolni, de majd a gyakorlat eldönti melyik elhanyagolással lehet élni...

Szólj hozzá!

Címkék: deferred shading

süti beállítások módosítása