Elsősorban játékfejlesztés magyarul:
az enginem fejlesztése során felmerülő problémák, ötletek, tévutak stb dokumentálása, amely számomra és talán mások számára is hasznos lehet később
Másodsorban gondolatok szavakban...
Két klasszikus másolás-fáradtan hiba._cica* dorombol (_cica* cica){ _cica *new_cica = new _cica; new_cica.Új (new_cica);} void Olvas (_cica *cica, _io *io){ cica->Ír (io)}Mindkettő után csak pislog az ember, hogy mitől kicsi a buffer avagy…