HTML

gondolataim elsősorban játékfejlesztésről

Elsősorban játékfejlesztés magyarul: az enginem fejlesztése során felmerülő problémák, ötletek, tévutak stb dokumentálása, amely számomra és talán mások számára is hasznos lehet később Másodsorban gondolatok szavakban...

Kapcsolat:
aalberik 'at' gmail 'dot' com

Haletető

Galéria

Címkék

Összes

Linkblog

Naptár

augusztus 2010
Hét Ked Sze Csü Pén Szo Vas
<<  < Archív > >> 
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31

Egyszerű, de nagyszerű - lens flare

2010.08.26. 22:50 :: syam

Eddig még nem nagyon jutott időm és lehetőségem effektek készítésére, de most végre sikerült megvalósítanom a lens flare-t avagy a lencsecsillanást. A jelenség fizikai okai a képrögzítéshez használt lencse fénytörésére vezethető vissza, amely…

Szólj hozzá!

Címkék: occlusion cull glreadpixels lens flare

A végső megoldás: CSSM

2010.08.18. 11:54 :: syam

A videóim között böngészve bukkantam az alábbi újdonságra: (ismét) egy új shadow map technika, mely (ismét) azt ígéri, hogy üdvösséget hoz a használójának.A többiekkel ellentétben azonban ez valóban hatásosnak tűnik.Íme a bemutató videó:  Sajnos a dokumentáció…

Szólj hozzá!

Címkék: shadow map cssm

Én + a gui

2010.08.17. 12:39 :: syam

Több hónapnyi szenvedés végére sikerült pontot tennem elmúlt hétvégén. Az enginem látott már néhány gui-t egy kivételével (guichan.sourceforge.net/) mindegyik saját próbálkozás volt.Sajnos egy jól használható gui elkészítése nem kevés idő és energia. Ezenkívül…

Szólj hozzá!

Címkék: gui cegui

süti beállítások módosítása