HTML

gondolataim elsősorban játékfejlesztésről

Elsősorban játékfejlesztés magyarul: az enginem fejlesztése során felmerülő problémák, ötletek, tévutak stb dokumentálása, amely számomra és talán mások számára is hasznos lehet később Másodsorban gondolatok szavakban...

Kapcsolat:
aalberik 'at' gmail 'dot' com

Haletető

Galéria

Címkék

Összes

Linkblog

Naptár

2012
<<  >>
jan feb már ápr
máj jún júl aug
sze okt nov dec

1.0?

2012.08.10. 18:00 :: syam

A jelenlegi feature lista alapján lassan eljöhet sakura 1.0 ideje: Hatékony térfelosztás - egyelőre belső terekhez optimális Bullet fizikai engine - soft bodyval / ruhával Karakter kontroller humanoid szereplőkhöz Csontanimálás blendeléssel és csatornákkal Triggerek és…

Szólj hozzá!

Címkék: a* navigation mesh Címkék funnel algoritmus

Újabb demó

2012.06.11. 03:05 :: syam

Közel fél év elteltével és rengeteg eseménnyel a hátam mögött... egy újabb demó: https://rapidshare.com/files/2527245792/sakura_demo_2012_06_10.zip OGL 3.0 a min. driver által támogatott verzió (FBO miatt). Az árnyalás deferred, a fizika Bullet 2.8.0 ami pedig ebben verzióban…

Szólj hozzá!

süti beállítások módosítása