HTML

gondolataim elsősorban játékfejlesztésről

Elsősorban játékfejlesztés magyarul: az enginem fejlesztése során felmerülő problémák, ötletek, tévutak stb dokumentálása, amely számomra és talán mások számára is hasznos lehet később Másodsorban gondolatok szavakban...

Kapcsolat:
aalberik 'at' gmail 'dot' com

Haletető

Galéria

Címkék

Összes

Linkblog

Naptár

május 2009
Hét Ked Sze Csü Pén Szo Vas
<<  < Archív > >> 
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31

ezmegmi - matroid

2009.05.21. 12:28 :: syam

Egy izgalmas probléma: irányított gráf legolcsóbb gyökeresen k-pontösszefüggő részgráfjának kiszámítása matroid metszet segítségével...mert matroiddal a legegyszerűbb...  

Szólj hozzá!

pipeline

2009.05.21. 11:47 :: syam

Közel egy hetes érlelődés után letisztulni látszik a pipeline.Röviden így néz ki most az engine egy frame-je:bejövő adatok kezeléseaktív szereplők kezelése: törlés vagy cselekvés, inaktiválás/mozgatásüres csomópontok és renderelési listák törlésefizikai szimuláció…

Szólj hozzá!

süti beállítások módosítása