HTML

gondolataim elsősorban játékfejlesztésről

Elsősorban játékfejlesztés magyarul: az enginem fejlesztése során felmerülő problémák, ötletek, tévutak stb dokumentálása, amely számomra és talán mások számára is hasznos lehet később Másodsorban gondolatok szavakban...

Kapcsolat:
aalberik 'at' gmail 'dot' com

Haletető

Galéria

Címkék

Összes

Linkblog

Naptár

június 2010
Hét Ked Sze Csü Pén Szo Vas
<<  < Archív > >> 
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30

OpenGL múzeum - GL_ATI_pn_triangles

2010.06.09. 13:09 :: Geri_lgfx

Első vendégíróm első posztja a blogomon Gerié aki egy régi ATI extenion-ről írt egy rövid összefoglalót. Köszönet érte^^ A GL_ATI_pn_triangles lényegében egy nagyon primitív fixed-function geometry shader volt 2001 után, amikor a Radeon 8500 széria megjelent. Mivel az…

1 komment

Címkék: opengl muzeum

OpenGL múzeum - GL_HP_occlusion_test

2010.06.09. 12:07 :: syam

GL_HP_occlusion_testÚgy látszik az occlusion query (hogy konkrétan mi is ez lásd lap alján) első implementálása nem az nVidia nevéhez, hanem a Hewlett-Packardhoz fűződik.A registry-ben nem szerepel hozzá évszám (és ráadásul preliminary-ként van bejegyezve), de kb. a 2000…

Szólj hozzá!

Címkék: opengl muzeum

süti beállítások módosítása